Kursutvikling og andre ting #2
Da sitter vi snart på tre sider i den andre tråden og en god del unyttig småkrangling oss i mellom så tenkte det var like greit å legge ut denne på nytt med noen små oppdateringer.
Gjengir igjen utviklingen fra før Conan Exiles lansering i Early Access i fjor og tar med hvor vi er nå i forhold. Oppdateres etter hvert som vi nærmer oss.
Her er utviklingen fra 1,5 måneder ut, altså ca der vi er nå (Tar uker siden det er mer oversiktlig):
2017 - Uke 5 … 60 % |||||||||||||||||||||||||| 2018 - Uke 20 ... 11 %
2017 - Uke 4 … -18 % ||||||||||||||||||||||||| 2018 - Uke 19 ... -5,2 % (Lanseringsuke)
2017 - Uke 3 … 25 % |||||||||||||||||||||||||| 2018 - Uke 18 ... 2,3 %
2017 - Uke 2 … 24 % |||||||||||||||||||||||||| 2018 - Uke 17 ... -0,4 %
2017 - Uke 1 … 44 % |||||||||||||||||||||||||| 2018 - Uke 16 ... 4,4 %
2016 - Uke 52 … -1 % ||||||||||||||||||||||||| 2018 - Uke 15 ... 11,1 %
2016 - Uke 51 … -5 % ||||||||||||||||||||||||| 2018 - Uke 14 ... -0,4 %
Total oppgang for perioden 2017 ...178% |||| Total oppgang for perioden 2018 ... 23,8 %
Det var selvfølgelig mye variasjon innad i ukene også, og største variasjonen intradag var 31.01 på hele 4,75 kr (altså 95 øre på den tiden).
I tillegg til dette vil jeg ta med et enkelt overslag på hva vi kan forvente angående kursbildet fremover. Teller her kun med CE da vi vet ikke lanseringsdato, pris eller hvor mye Funcom får pr salg for Mutant-spillet.
Uansett, noen antagelser:
- La oss si Conan Exiles selger 1 million i 2018. Fordeler 50/50 konsoll/PC bare "fordi".
- Konsollversjonen koster nå 440 - 480 kr på ulike nettsteder, la oss si 450,- for enkelhets skyld ($49,99 kommunisert av Funcom).
- Spillet blir å koste 399,- på PC via steam.
- Både PS4, MS og Steam tar 30%.
- Lisenskostnader 5%
- Jeg har hørt rykter om at Epic Games kanskje ikke tar 5% likevel for bruk av UE4, men velger å ta det med uansett.
Vi ender da med følgende inntjening:
PC: Pris 399,- med 40% inntekt til lisenskostnader/marked og regner med en del salg blir nettopp gjennom Steam Sales (altså salg) og antar gjennomsnittlig inntekt per enhet på 220,-. Total inntekt: 110 MNOK
Konsoll: Pris 450,- med 40% inntekt til lisenskostnader/marked, men litt færre salg og antar gjennomsnittlig inntekt per enhet på 270,-. Total inntekt: 135 MNOK
Funcoms totale inntekt for 2018 for kun Conan Exiles blir da 245 MNOK (2017: 180 MNOK)
Om vi antar samme prosent av inntekter ender i overskudd (da selvfølgelig høyere kostnader enn i 2017 for å ta høyde for nye ansettelser, mer PR osv), ender vi med en fortjeneste for 2018 på 68 MNOK (mot 53 MNOK i 2017). Dersom P/E holder seg på 25 som den er akkurat nå kan vi da forvente en markedsverdi på 1,70 milliarder fordelt på 75 millioner aksjer som gir kurs 22,7.
Selger Funcom 2 millioner enheter av CE og vi regner med samme kostnader ender vi på 316 MNOK fortjeneste, markedsverdi ved P/E 25 på 7,9 milliarder og dermed:
??Kurs 105,-??
(84,3,- ved P/E 20 og 63,2,- ved P/E 15)
Gjengir igjen utviklingen fra før Conan Exiles lansering i Early Access i fjor og tar med hvor vi er nå i forhold. Oppdateres etter hvert som vi nærmer oss.
Her er utviklingen fra 1,5 måneder ut, altså ca der vi er nå (Tar uker siden det er mer oversiktlig):
2017 - Uke 5 … 60 % |||||||||||||||||||||||||| 2018 - Uke 20 ... 11 %
2017 - Uke 4 … -18 % ||||||||||||||||||||||||| 2018 - Uke 19 ... -5,2 % (Lanseringsuke)
2017 - Uke 3 … 25 % |||||||||||||||||||||||||| 2018 - Uke 18 ... 2,3 %
2017 - Uke 2 … 24 % |||||||||||||||||||||||||| 2018 - Uke 17 ... -0,4 %
2017 - Uke 1 … 44 % |||||||||||||||||||||||||| 2018 - Uke 16 ... 4,4 %
2016 - Uke 52 … -1 % ||||||||||||||||||||||||| 2018 - Uke 15 ... 11,1 %
2016 - Uke 51 … -5 % ||||||||||||||||||||||||| 2018 - Uke 14 ... -0,4 %
Total oppgang for perioden 2017 ...178% |||| Total oppgang for perioden 2018 ... 23,8 %
Det var selvfølgelig mye variasjon innad i ukene også, og største variasjonen intradag var 31.01 på hele 4,75 kr (altså 95 øre på den tiden).
I tillegg til dette vil jeg ta med et enkelt overslag på hva vi kan forvente angående kursbildet fremover. Teller her kun med CE da vi vet ikke lanseringsdato, pris eller hvor mye Funcom får pr salg for Mutant-spillet.
Uansett, noen antagelser:
- La oss si Conan Exiles selger 1 million i 2018. Fordeler 50/50 konsoll/PC bare "fordi".
- Konsollversjonen koster nå 440 - 480 kr på ulike nettsteder, la oss si 450,- for enkelhets skyld ($49,99 kommunisert av Funcom).
- Spillet blir å koste 399,- på PC via steam.
- Både PS4, MS og Steam tar 30%.
- Lisenskostnader 5%
- Jeg har hørt rykter om at Epic Games kanskje ikke tar 5% likevel for bruk av UE4, men velger å ta det med uansett.
Vi ender da med følgende inntjening:
PC: Pris 399,- med 40% inntekt til lisenskostnader/marked og regner med en del salg blir nettopp gjennom Steam Sales (altså salg) og antar gjennomsnittlig inntekt per enhet på 220,-. Total inntekt: 110 MNOK
Konsoll: Pris 450,- med 40% inntekt til lisenskostnader/marked, men litt færre salg og antar gjennomsnittlig inntekt per enhet på 270,-. Total inntekt: 135 MNOK
Funcoms totale inntekt for 2018 for kun Conan Exiles blir da 245 MNOK (2017: 180 MNOK)
Om vi antar samme prosent av inntekter ender i overskudd (da selvfølgelig høyere kostnader enn i 2017 for å ta høyde for nye ansettelser, mer PR osv), ender vi med en fortjeneste for 2018 på 68 MNOK (mot 53 MNOK i 2017). Dersom P/E holder seg på 25 som den er akkurat nå kan vi da forvente en markedsverdi på 1,70 milliarder fordelt på 75 millioner aksjer som gir kurs 22,7.
Selger Funcom 2 millioner enheter av CE og vi regner med samme kostnader ender vi på 316 MNOK fortjeneste, markedsverdi ved P/E 25 på 7,9 milliarder og dermed:
??Kurs 105,-??
(84,3,- ved P/E 20 og 63,2,- ved P/E 15)
Redigert 21.01.2021 kl 07:38
Du må logge inn for å svare
Noen som er like spent på kurs i dag som jeg? Bra listeplasseringer og hos teknobarna er det nå full hallelujah-stemning. Apedansen er i full gang allerede. Litt nysgjerrig på hvordan enkelte tar dette, om de bruker muligheten til å lempe ut litt eller holder med videre.
Redigert 21.01.2021 kl 03:38
Du må logge inn for å svare
Franklin Invest
08.05.2018 kl 08:55
10400
Ja, veldig spent jeg også, men tror ikke kursen tar av før de reelle salgstallene kommer. De tror jeg blir knallbra :-)))
Redigert 21.01.2021 kl 03:38
Du må logge inn for å svare
Litt med på den ja, hadde ikke vært vondt med et minirally heller men er mest spent på hvordan volumet og bevegelsene nå blir fra i dag og utover uka. Uten at jeg tror den skal skyhøyt akkurat, men man kan nå håpe.
Salgstall er forøvrig flere måneder unna med mindre de bryter sin egen regel. Regner med vi får høre om 1 mill solgte, eller håper det ihvertfall. Men ingenting konkret før Q2. Og selv da ikke konkrete salgstall, bare inntekt.
Salgstall er forøvrig flere måneder unna med mindre de bryter sin egen regel. Regner med vi får høre om 1 mill solgte, eller håper det ihvertfall. Men ingenting konkret før Q2. Og selv da ikke konkrete salgstall, bare inntekt.
Redigert 21.01.2021 kl 03:38
Du må logge inn for å svare
Teller nå forresten Conan Exiles som #9 på global top sellers. Og det med pris 399,-. Spent på listeplassering i kveld, noen som tør gjette?
Redigert 21.01.2021 kl 03:38
Du må logge inn for å svare
AksjeRik
08.05.2018 kl 09:34
10281
Tipper 6 plass
Redigert 21.01.2021 kl 03:38
Du må logge inn for å svare
Skikkelig robotjokking i dag får man si. Innmari kjedelig, volumet er jo rett og slett begredelig så langt.
Skru på TV2 Nyhetskanalen 11:30 i dag. Fønnikom eksklusive gjester i økonominyhetene.
Skru på TV2 Nyhetskanalen 11:30 i dag. Fønnikom eksklusive gjester i økonominyhetene.
Redigert 21.01.2021 kl 03:38
Du må logge inn for å svare
Krafer
08.05.2018 kl 10:17
10196
Twittermeldinger for 15-40min siden:
Only three more hours to go, exiles! The Swamp and volcano dungeons have been rolled out and our now playable in single-player. How will you build in Conan Exiles?
On PS4 the download will be between 10-15 GB.
On Xbox the patch is unfortunately larger: around 47 GB. We understand that this is frustrating and we're sorry for the inconvenience this causes for our Xbox audience.
The launch day patch is ready for download! On PC the download will be between 10-15 GB if you're going from the last live update to the launch patch. If you're going from Testlive to the launch patch it will be smaller.
Klokken 13 er tydeligvis det de regner som launchtidspunktet.
Only three more hours to go, exiles! The Swamp and volcano dungeons have been rolled out and our now playable in single-player. How will you build in Conan Exiles?
On PS4 the download will be between 10-15 GB.
On Xbox the patch is unfortunately larger: around 47 GB. We understand that this is frustrating and we're sorry for the inconvenience this causes for our Xbox audience.
The launch day patch is ready for download! On PC the download will be between 10-15 GB if you're going from the last live update to the launch patch. If you're going from Testlive to the launch patch it will be smaller.
Klokken 13 er tydeligvis det de regner som launchtidspunktet.
Redigert 21.01.2021 kl 03:38
Du må logge inn for å svare
Ser ut til at vi får samme nedgang som i fjor da, fortsatt en del å gå på der fredag! Uten den flotte oppgangen i forkant da selvfølgelig :-) Gøyalt
Redigert 21.01.2021 kl 03:38
Du må logge inn for å svare
Anser da denne tråden for komplett og fasitsvaret ble altså 23,8% oppgang i perioden før og etter lansering. Tar med meg det enkle regnestykket videre og jeg tror det som virkelig er spennende nå er Funcom ut året. Svenskene våkner skikkelig ser det ut til og vi har fortsatt en lansering til å glede oss til i år. Ser vi 50,- før jul? Svært spennende aksje dette nå.
Redigert 21.01.2021 kl 03:38
Du må logge inn for å svare
Langt mer reflektert posting fra denne kanten nå. Saken er... skal man sitte å spre skepsis på et godt case... Ja så kan det være det får deg til å fremstå som mer intelligent.. Men i praksis så fører det til lav eksponering i en tid man burde guffet på full risk. Full risk nå og heller slakke etter når nærmer seg 50.
Redigert 21.01.2021 kl 03:38
Du må logge inn for å svare
Cheng
18.05.2018 kl 22:44
8834
Du glemmer at CE lanseres i Japan i sommer (PS4) hvilket godt kan regnes som enkeltstående launch med tildels formidabelt potensiale.
Jeg antar det var MYZ du siktet til med lansering?
Jeg antar det var MYZ du siktet til med lansering?
Redigert 21.01.2021 kl 03:38
Du må logge inn for å svare
boleole
18.05.2018 kl 23:07
8796
Stemmer dette? Har vi klatret til nr. 4 på Steam? https://store.steampowered.com/search/?os=win&filter=globaltopsellers
Da er vi foran Pillars of eternity som grusa CE med anmeldelser.
Jokeren er uansett playstation store. PS4 er mye større enn hva folk tror... Spennende helg
Da er vi foran Pillars of eternity som grusa CE med anmeldelser.
Jokeren er uansett playstation store. PS4 er mye større enn hva folk tror... Spennende helg
Redigert 21.01.2021 kl 03:38
Du må logge inn for å svare
Vestjyden
19.05.2018 kl 07:58
8565
Ja, det var rigtigt J
Den var lige oppe på 4, nu på 6.
Pillers of eternity er nede som 24
Den var lige oppe på 4, nu på 6.
Pillers of eternity er nede som 24
Redigert 21.01.2021 kl 03:38
Du må logge inn for å svare
JordanBelfort
19.05.2018 kl 08:33
8520
Der var youtube-review fra IGN kommet: https://www.youtube.com/watch?v=wCOoADqr8oo
Må si jeg stiller spørsmålstegn ved anmelderens objektivitet. Virker som om man tar med seg et negativt bias mot survivalspill og vrir ting mest mulig til å være negativt. Selvfølgelig kan crafting være "grindete", kommer jo av sjangeren. Er det samme som å skulle spille et lineært RPG-spill og klage på at man må følge hovedhistorien for å ha framgang.
Må si jeg stiller spørsmålstegn ved anmelderens objektivitet. Virker som om man tar med seg et negativt bias mot survivalspill og vrir ting mest mulig til å være negativt. Selvfølgelig kan crafting være "grindete", kommer jo av sjangeren. Er det samme som å skulle spille et lineært RPG-spill og klage på at man må følge hovedhistorien for å ha framgang.
Redigert 21.01.2021 kl 03:38
Du må logge inn for å svare
bokaj70
19.05.2018 kl 12:43
8297
Tror du tager fejl. Tror mere det er dig der er biased fordi du har aktier i FUNCOM.
Alle anmeldelser jeg har læst har meget positivt at sige om CE. Der er ting der trækker ned men ingen fraråder at prøve spillet.
Alle anmeldelser jeg har læst har meget positivt at sige om CE. Der er ting der trækker ned men ingen fraråder at prøve spillet.
Redigert 21.01.2021 kl 03:38
Du må logge inn for å svare
JordanBelfort
19.05.2018 kl 13:00
8275
Okei, takk for at du oppklarte at jeg tok feil. Alle de andre i kommentarfeltet til videoen som poengterer det samme må ha oppfattet feil også da. Skal gi de beskjed om at du har fasiten Bokaj70 :)
Redigert 21.01.2021 kl 03:38
Du må logge inn for å svare
Klam3r
19.05.2018 kl 18:29
8018
Nå har de dratt i gang CohhCarnage på Twitch. Det virker gjennomtenkt og fornuftig å vente med de store gutta til nå. Stabilitet og serverkapasitet er halvveis på plass så nå er det markedsføring til massene som gjelder(selv om jeg synes de har gjort en grei jobb på det området allerede). Godt å se at de ikke har spilt alle kortene sine den første uken!
https://www.twitch.tv/cohhcarnage
Selv spiller jeg på Official 1083 og storkoser meg(etter rundt 600 timer på private servere i EA), uten en eneste klient eller server krasj og minimalt med bugs.
https://www.twitch.tv/cohhcarnage
Selv spiller jeg på Official 1083 og storkoser meg(etter rundt 600 timer på private servere i EA), uten en eneste klient eller server krasj og minimalt med bugs.
Redigert 21.01.2021 kl 03:38
Du må logge inn for å svare
villmænn
19.05.2018 kl 19:40
7929
CE har rykket opp fra 7 til 5 plass på Steam global top sellers i dag. Tommel opp for det :)
#3 nå.
#3 nå.
Redigert 21.01.2021 kl 03:38
Du må logge inn for å svare
ombrax
19.05.2018 kl 22:43
7724
Fortsatt #3 og #1 på Top Sellers listen. Antall samtidige spillere øker fortsatt denne kvelden. 11 plass nå med 43818 spillere.
Redigert 21.01.2021 kl 03:38
Du må logge inn for å svare
bokaj70
19.05.2018 kl 22:51
7712
@Jordan
Ja, Der er rigtigt mange, der ikke kan tåle, at en anmelder har en anden mening end dem selv, så det er helt rigtigt set. Alle dem I kommentarfeltet, som pointerer det samme som dig, tager også fejl.
Ja, Der er rigtigt mange, der ikke kan tåle, at en anmelder har en anden mening end dem selv, så det er helt rigtigt set. Alle dem I kommentarfeltet, som pointerer det samme som dig, tager også fejl.
Redigert 21.01.2021 kl 03:38
Du må logge inn for å svare
Vestjyden
20.05.2018 kl 08:01
7509
Det bliver bare en barnlig diskussion på ord
Redigert 21.01.2021 kl 03:38
Du må logge inn for å svare
JordanBelfort
20.05.2018 kl 08:36
7486
Tror du skal ta deg en titt i speilet Bokaj70. Er du som ikke tåler at jeg har en annen mening om en anmeldelse enn det du har. Var heller ikke klar over at det skrevne ord i en anmeldelse er like hellig som bibelen. Det skal ikke kritiseres eller diskuteres, bare aksepteres.
Dette bør være en lærepenge for alle på forumet. Før dere linker noe neste gang og tenker på å kommentere det. Husk at vi har et meningspoliti i Bokaj70 som vil forsøke å sensurere deg.
Dette bør være en lærepenge for alle på forumet. Før dere linker noe neste gang og tenker på å kommentere det. Husk at vi har et meningspoliti i Bokaj70 som vil forsøke å sensurere deg.
Redigert 21.01.2021 kl 03:38
Du må logge inn for å svare
Ser Conan Exiles har nå gått forbi EA lansering når det gjelder spillertall andre helg etter lansering. Blir spennende å se hvor det etablerer seg i ukene som kommer og jeg tror ikke vi får det samme ekstreme frafallet som vi hadde den gangen, men mulig en del lavere når det stabiliserer seg. Ellers ser jeg #6 på GTS akkurat nå, tydeligvis vært høyere ila natta som sier til meg at det asiatiske markedet kjøper Conan Exiles. Det ser dermed svært lovende ut for lansering i Japan senere i sommer. Ser ingenting bekymringsverdig av konkurranse på PS4 eller PC egentlig i sommer, med unntak av WoW expansion og Divinity: Original Sin 2 i august. Blir nok bra det skal man se.
Interessant situasjon nå med mange som sitter på gjerdet som egentlig vil ut igjen siden lanseringshypen er langt forbi, men samtidig så er det et par tusen hissige svensker som gjerne vil ha aksjer i Funcom også. Vanskelig avgjørelse for mange kan jeg tenke, pluss at vi har en viss person med troverdighet som en polsk tinder-date som nå har begynt å hausse andre steder. Spent på hvordan dette egentlig utvikler seg.
Interessant situasjon nå med mange som sitter på gjerdet som egentlig vil ut igjen siden lanseringshypen er langt forbi, men samtidig så er det et par tusen hissige svensker som gjerne vil ha aksjer i Funcom også. Vanskelig avgjørelse for mange kan jeg tenke, pluss at vi har en viss person med troverdighet som en polsk tinder-date som nå har begynt å hausse andre steder. Spent på hvordan dette egentlig utvikler seg.
Redigert 21.01.2021 kl 03:38
Du må logge inn for å svare
1234
20.05.2018 kl 10:35
7341
Til uka er det Q1 24.mai. Noen forventninger om oppdateringer på spillersalg? Eller hvor langt de har kommet med det nye spillet Mutant Year Zero: Road to Eden.
Redigert 21.01.2021 kl 03:38
Du må logge inn for å svare
JordanBelfort
20.05.2018 kl 10:47
7319
Interessant poeng du er inne på med konkurranse fra andre spill, Hektar. Det samme har slått meg når jeg scroller på steam og andre spillplattformer. Er ikke så mange store nye titler som kjemper om spillernes oppmerksomhet om dagen. Du har selvfølgelig de store etablerte Twitch-spillene (fortnite, pubG, hearthstone osv.), men virker ellers som om spillmarkedet er ganske flatt.
Redigert 21.01.2021 kl 03:38
Du må logge inn for å svare
I år blir det -50% på summer sale i steam. Grunnen er at det blir sykt god markedsføring for konsollene. Hold dere fast. Juni tror jeg vil gi syke salgstall som #1 på GTS list i steam.
Redigert 21.01.2021 kl 03:38
Du må logge inn for å svare
bokaj70
20.05.2018 kl 12:28
7198
@Jordan
Sludder. Jeg har slet ikke forholdt mig til anmeldelsen - men synes i øvrigt den er udmærket og kommer godt omkring spillet.
Jeg mener netop at det er helt fint at være uenig med en anmelder. Men at beskylde ham for at være "biased" mod genren bare fordi, han synes at crafting systemet kunne være lidt mindre tidskrævende er ret barnligt. Det er i øvrigt noget talrige anmeldere har bemærket.
Hvis du godt kan lide det, så er det bare sådan det er. Så kan du tage det med dig som noget positivt.
Tør øjnene og kom videre.
Sludder. Jeg har slet ikke forholdt mig til anmeldelsen - men synes i øvrigt den er udmærket og kommer godt omkring spillet.
Jeg mener netop at det er helt fint at være uenig med en anmelder. Men at beskylde ham for at være "biased" mod genren bare fordi, han synes at crafting systemet kunne være lidt mindre tidskrævende er ret barnligt. Det er i øvrigt noget talrige anmeldere har bemærket.
Hvis du godt kan lide det, så er det bare sådan det er. Så kan du tage det med dig som noget positivt.
Tør øjnene og kom videre.
Redigert 21.01.2021 kl 03:38
Du må logge inn for å svare
JordanBelfort
20.05.2018 kl 13:25
7116
Renspikket vås Bokaj70.
Jeg gjorde ingenting annet enn å stille spørsmålstegn ved objektiviteten. Er en kjent sak at mange survivalspill aldri kommer ut av EA og at spillerne står igjen med skjegget i postkassen mens utviklerne løper avgårde med pengene. Dette har ført til en sterk skepsis mot spill som lanseres med denne metoden. At en anmelder da kan ha et ekstra kvast blikk og ta et spill urimelig hardt for enkelte ting er dermed ikke et utenkelig scenario. Og det var nettopp det jeg - basert på min egen oppfattelse av anmeldelsen - forsøkte å skissere at hadde skjedd.
At du selv har en annen oppfattelse er selvfølgelig helt greit. Hele poenget var å invitere til diskusjon. Men å sette seg på den høye hest og gjøre seg til dommer over hvilke meninger som er feil/riktig er lite konstruktivt for debatten. Så hvis det er noen som er barnslig her, må det nesten være deg.
Jeg gjorde ingenting annet enn å stille spørsmålstegn ved objektiviteten. Er en kjent sak at mange survivalspill aldri kommer ut av EA og at spillerne står igjen med skjegget i postkassen mens utviklerne løper avgårde med pengene. Dette har ført til en sterk skepsis mot spill som lanseres med denne metoden. At en anmelder da kan ha et ekstra kvast blikk og ta et spill urimelig hardt for enkelte ting er dermed ikke et utenkelig scenario. Og det var nettopp det jeg - basert på min egen oppfattelse av anmeldelsen - forsøkte å skissere at hadde skjedd.
At du selv har en annen oppfattelse er selvfølgelig helt greit. Hele poenget var å invitere til diskusjon. Men å sette seg på den høye hest og gjøre seg til dommer over hvilke meninger som er feil/riktig er lite konstruktivt for debatten. Så hvis det er noen som er barnslig her, må det nesten være deg.
Redigert 21.01.2021 kl 03:38
Du må logge inn for å svare
Felles for nesten alle reviews er at de liker spillet men det har noen småproblemer teknisk. Er også noen som ikke liker survival noe særlig og er farget av dette. Pluss at CE er i hovedsak et multiplayer spill men likevel er det en del som forventer at de skulle lagt mye arbeid i singleplayer. Synes metacritic score var litt skuffende da jeg hadde håpet på ihvertfall 5 poeng bedre enn Ark og Rust, men det er ihvertfall ikke dårligere.
Når det gjelder tall og Q1 så ja, må nå bare gjette. De har sagt de ikke vil opplyse annet enn milepæler men er full lansering en milepæl kanskje? Om tallene er dårligere enn man skulle tro vil de garantert ikke fortelle om det, men siden de ikke har hatt noen guiding siden TSW fiaskoen i 2012 er de ikke nødt til å oppdatere markedet heller. Kjipe er at det kommer ingen profit warning uten guiding om det skulle være aktuelt. Regner med 2 mill solgte blir meldt men når dette blir det vites jo ikke, hadde selv foretrukket litt mer åpenhet fra Funcom.
Når det gjelder tall og Q1 så ja, må nå bare gjette. De har sagt de ikke vil opplyse annet enn milepæler men er full lansering en milepæl kanskje? Om tallene er dårligere enn man skulle tro vil de garantert ikke fortelle om det, men siden de ikke har hatt noen guiding siden TSW fiaskoen i 2012 er de ikke nødt til å oppdatere markedet heller. Kjipe er at det kommer ingen profit warning uten guiding om det skulle være aktuelt. Regner med 2 mill solgte blir meldt men når dette blir det vites jo ikke, hadde selv foretrukket litt mer åpenhet fra Funcom.
Redigert 21.01.2021 kl 03:38
Du må logge inn for å svare
villmænn
20.05.2018 kl 19:18
6851
Ser at våre venner i andre tidssoner har våknet til, og CE stiger atter en gang på Steam Global Top Sellers. #4 plass for øyeblikket. #6 eller #7 plass tidligere i dag. Kan ikke bety noe annet enn at CE selger jevnt og trutt med et hyggelig volum hver dag.
Redigert 21.01.2021 kl 03:38
Du må logge inn for å svare
Som jeg poengterte tidligere, tilbudet av nye spill i sommer er relativt dødt. Her er en oversikt fra PcGamer:
https://www.pcgamer.com/pc-game-release-dates-summer-2018/
(Gjelder da selvfølgelig kun PC, men konsollene har ikke stort mer å by på heller).
Dette baner da vei for fortsatte salg og for en real gladstemning i Japan når vi kommer dit. Jeg tør ikke gjette på hvordan de vil slå an der, men det har tentacle-monsters, nakenhet og vold... Burde vel være en real utfordrer til Match-3-Hentai spillene de suger i seg som sukkertøy (selv om spillet blir vel sensurert der). På den andre siden så har japanske gamere noe hinsides snåle preferanser så hvem søren vet. Om det blir knall så blir det veldig knall, hadde egentlig håpet på at Korea skulle trykke det til brystet men det er nok litt for enkelte for de.
https://www.pcgamer.com/pc-game-release-dates-summer-2018/
(Gjelder da selvfølgelig kun PC, men konsollene har ikke stort mer å by på heller).
Dette baner da vei for fortsatte salg og for en real gladstemning i Japan når vi kommer dit. Jeg tør ikke gjette på hvordan de vil slå an der, men det har tentacle-monsters, nakenhet og vold... Burde vel være en real utfordrer til Match-3-Hentai spillene de suger i seg som sukkertøy (selv om spillet blir vel sensurert der). På den andre siden så har japanske gamere noe hinsides snåle preferanser så hvem søren vet. Om det blir knall så blir det veldig knall, hadde egentlig håpet på at Korea skulle trykke det til brystet men det er nok litt for enkelte for de.
Redigert 21.01.2021 kl 03:38
Du må logge inn for å svare