TIN TIN og DJ2 utsatt til februar/mars 2020


COPENHAGEN, November 5th, 2019: 5th Planet Games A/S (OAX: FIVEPG) has a clear
ambition of becoming a profitable company. But we must also admit that so far,
we have failed in delivering profitability, including in Q4, 2019 due to a
disappointing performance of Dawn of the Dragons: Ascension.

We have therefore decided to cut our cost base significantly. The logic is as
follows:

a. Today we are burning approximately DKK 1,700,000 per month.

In order to reduce this amount significantly, we have decided to implement the
following cost-saving actions:

b. Close down our Rocklin studio, which will result in savings of DKK 800,000
per month.

c. Cut costs in our Copenhagen office, which will result in savings of DKK
150,000 per month.

When the above-mentioned initiatives in Rocklin and Copenhagen has been fully
implemented, it will leave our offices with a monthly burn rate of DKK 150,000
in Copenhagen and DKK 600,000 in Berlin.

With the upcoming releases of the Doodle Jump game, currently in soft launch, in
February 2020 (new date) and the Adventures of Tintin game in March 2020, we
believe that we have implemented the short-term actions necessary to close this
now much smaller gap between costs and revenue, and thereby reach profitability.

5th Planet Games is still in a passable position regarding liquidity and
capital. As of October 31, 2019, the company has cash of DKK 5.0 million in the
bank and the expectation of the future cash situation is DKK 5.3 million as per
December 31st, 2019. In case of future capital needs, we still have access to
additional NOK 34,218,000 as a result of our agreement with Formue Nord Fokus
A/S.

Medium-term, 5th Planet Games will have the following focus:

1. Build attractive Match-3 games in Berlin on the standard game engine that is
currently being developed for the upcoming Tintin game. We have a great team of
specialists in Berlin with a proven track record in other very successful
companies.

2. Acquire 3rd parties IP's, which we have a proven track record in doing, and
team up with small world-class independent 3rd party studios who are specialists
within their specific category of games. This reduces both financial risk and
enables us to publish many more games, as we do not need to build and run all
the studios ourselves.

Long-term, 5th Planet Games will take on the role of being a consolidator within
the industry. We will operate from the following philosophy:

1. Many smaller profitable gaming companies are looking to sell their company
either partly of fully.

2. These small profitable gaming companies will typically not "move the needle"
for the large companies, therefore they often have difficulties securing their
exit.

3. 5th Planet Games is an interesting match for these small gaming companies,
due to our status as a publicly listed company with a management team that has
experience in building scaled businesses.

4. We see a tremendous opportunity to accelerate our growth by acquiring these
sub-scale gaming companies.

5. Today, public gaming companies are traded on an average of 16x their EBITDA.

In order to reach the next step, there are some immediate practicalities to be
implemented:

1. When closing our Rocklin studio, this has a negative impact accounting wise
of approximately DKK 15.5 million impairment loss on non-current assets and
consequently covered by the rules of capital loss in Danish Companies Act
section 119. Therefore the company will reestablish the share capital by
reducing it from DKK 25,528,601 to DKK 2,552,860.10 through a nominal share
price reduction from DKK 0.50 to DKK 0.05.

2. A shareholder announcement calling for an Extraordinary General Meeting to
support the above-mentioned actions will follow soon.

As a consequence of the cost reductions at our Copenhagen office, an agreement
has been made with CFO Anders Søgaard who will leave the company. Furthermore,
an agreement has been made with board members Jesper Theill Eriksen and Kevin
Terkelsen, who will leave the board soon.

We would like to thank them all for their great effort in supporting 5th Planet
Games on our journey so far.

Henrik Nielsen, CEO
5th Planet Games A/S

Endelig vågner ledelsen op og for smidt skraldet væk.. Er bare bange for at Henrik Nielsen er så dum at når han endelig bare får 2 kroner positiv cash flow vil have han købe en masse nye studier. 🙄

Rolig det er kun godt med lave omkostninger og kendte titler undervejs.

Med den kortsigtet strategi vil de komme til at få positiv cash flow. Fordi de har Hugo Adventure, dawn1, (Ny opdatering) Hugo Troll Race 2, Curio Quest, Ronaldo. Og snart Tintin match3, Doodle Jump. Alt det med utrolig lave omkostninger. Alt fedtet er skæret væk. Dawn 2 blev en fjærsko og jo hurtigere de indser det jo bedre.

Desværre en helt forudsigelig udvikling - Og ja Roland, for en gang skyld er vi enige.

Men Henrik Nielsen er jo ikke dum - Positivt at man har valgt at arbejde med softlaunch af DJ, så man denne gang kan få styr på monetization. Positivt at man får lukket en vanvittig investering ned i et nødlidende selskab; Jeg forstår ikke hvilke synergier man oprindeligt havde forestillet sig mellem de to selskaber.

Selskabet har nu en oplagt mulighed for at sikre, at monetization på DJ fungerer optimalt før man lancerer produktet, og TinTin bliver spændende at se - Så der er bestemt mulighed for en væsentlig forbedring af resultat i 2020.

Jeg er dog meget skeptisk over for selskabets langsigtede strategi. Man er skarp på 3rd party licensing, men har allerede flere gange investeret i selskaber som ikke har leveret som forventet. Jeg kan ikke se hvorfor det skulle ændre sig til næste gang.

I mit perspektiv er det en fejl at forvente at man kan få success med opkøb af selskaber i spilbranchen uden at levere nogen form for synergi.
FIVEPG har ikke kapital til opkøb af veldrevne, profitable selskaber. Derfor må man opkøbe de mindre, usikre "lottosedler", og tilføre den erfaring og de komptencer opkøbsemnet mangler - Det handler om meget mere end blot kapital.

FIVEPGs har haft et tilsyneladende helt fraværende fokus på at opbygge organisation/synergi omkring monetization og user aquisition på mobil, og fokuserer - helt klassisk - for meget på produktudvikling og for lidt på positionering i markedet.

Forhåbentligt kan gode resultater i 2020 hjælpe til at rette op på den del!

Han skal ikke købe noget det næste 1-2 år ellers er der stor sandsynlighed for at han dummer sig igen.

Tintin skal gøres færdig og bagefter skal Vikings gøres færdig.

Så har de en helt anden situation Doodle Jump, Tintin, Vikings, og sikkert et nyt casino også til den tid.

Rent valuta mæssigt er det kun godt at de har lukket US studiet fordi de betaler lønninger i dollars. Og dollaren er høj.

De næste par måneder bliver lange og kursen kan godt komme ned omkring 0.20. vil se med på sidelinjen. Har ikke købt efter jeg solgte helt ud i 0.90.

De går ikke igennem en ny softlaunch fordi de mangler en softlaunch.

De har data fra sidste softlaunch. Det udelukkende fordi spillet først kan være færdig til den tid. Spilles tilstand ser ikke færdig ud der mangler noget socialt og noget ekstra charme i spillet. De skal også har lavet nogle kommende events traditioner halloween, jul, vinter, sommer, påske osv..

Det er den helt rigtige beslutning men utroligt at det først skal komme nu når selskabet næsten er ved at lukke.. lave omkostninger og store ips er guld i denne branche.


Jeg håber for dem at de fortsat kan have et samarbejde med Playngo om nye casino spil.
Hektar
05.11.2019 kl 12:10 460

Hugo åpner og stenger studioer i ett slitende renn. Som regel vil man sørge for at man har penger inn før man satser stort, eller i det minste har en bra track record.

Det har ikke Hugo og deres aggressive satsing har fullstendig feilet.

2020 bliver rigtig godt hvis nu bare de kan holde deres lancerings datoer..

Doodle Jump / Tintin og måske Vikings...
5G/WiFi 6
OL/EM
Telefonerne får større batteri og iPhones har fået hurtig opladning.
Mobil Industrien vokser ekstremt og med solide iPs vil hjælpe på opmærksomheden i det store marked.
Ikke mindst meget lave produktionsomkostninger.

Jeg håber at Henrik holder de lave omkostninger sådan at selskabet overlever længere til at få gavn af de store bevægelser som er igang med at alle store titler skal på mobilen og mikro transaktioner bliver mere og mere populært med Fortnite, pubG pokemon osv..

Hvis man skal tage noget godt fra 5PG købet har de et bedre navn internationalt idag end før. 5PG har også en større fanbase som selskab end Hugo Games. Hugo Games var kun kendt fordi de havde karakteren Hugo i navnet men ikke som et velkendt spil udvikler/udgiver. 5PG lyder meget bedre i USA, Canada, Australien osv.

Dette var meget positivt i dag. Det vises endelig handlekraft for å redde selskapet og deres aksjonærer. Nå bør egentlig aksjen stige.....

Der er stadig cashburn desværre.