Tre år etter lanseringen av «My Child Lebensborn» har det løsnet for gaming-myggen Sarepta Studio.
Publisert 2. sep. 2021 kl. 18.32
Lesetid: 4 minutter
Artikkellengde er 815 ord
KRAFTIG ØKNING: – For å nå frem i mengden besluttet vi å eksperimentere med ganske gripende, historiedrevne spill, sier Catharina Bøhler, daglig leder og medgründer i Sarepta Studio. Foto: Anders Horntvedt