Gaming Innovation bedret topplinjen
![](https://imaginary.finansavisen.no/resize?force=false&width=980&aspectratio=16%3A9&nocrop=false&interlace=true&url=https%3A%2F%2Fsmooth-storage.aptoma.no%2Fusers%2Fhegnar%2Fimages%2F57383750.jpg%3Ft%5Bquality%5D%3D100%26%26accessToken%3Dc8a4260c45a1032d6896295f7787d54c82fffe38a3b0d98da47838c2929cb4f0)
Gaming Innovation Group (GIG) fikk et driftsresultat på 2,4 millioner euro i andre kvartal 2022, mot 2,3 millioner euro i samme periode året før.
EBITDA var i perioden på 7,7 millioner euro, opp fra 5,5 millioner, av en justert omsetning på 25,1 millioner euro, opp fra 18,4 millioner.
Gaming Innovation Group forventer fortsatt at omsetningen i 2022 vil havne i området 87-93 millioner euro og at EBITDA vil utgjøre 30-35 millioner euro.
Etter oppkjøpet av Sportnco og den pågående kostnadsreduksjonen er de langsiktige finansielle målene revidert. Selskapet forventer nå en organisk årlig omsetningsvekst på rundt 20 prosent og å oppnå en justert EBITDA-margin på over 50 prosent i løpet av 2024.
Gaming Innovation Groups tidligere langsiktige finansielle mål var å levere en årlig tosifret vekst i omsetningen og en EBITDA-margin på over 40 prosent innen 2025.
(TDN Direkt)